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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

171. 3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 [ 93%]

3D物理在帧频较低的情况下raycast检测不到 在低端机,或者微信开发工具上,当帧频比较低,出现3D物理raycast不到结果的情况,不知道是不是bullet的内部的bug,改PhysicsSimulation的maxSubSteps和fixedTimeStep都没什么效果 2019-11-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

172. 3D物理引擎模拟能否加快播放速度? [ 93%]

3D物理引擎模拟能否加快播放速度? 做了个抛小球的demo,发现模拟的速度很慢(跟fps没关系,已经是60fps),想让游戏节奏快一点,改了fixedTimeStep好像也不行,会影响applyForce的大小。有没有其他办法呢?之前用oimojs,改timestep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

173. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 [ 93%]

怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 比如有个layaAir里面有个image球的图片 怎么将这个球的图片放到物理引擎世界里的球上面,物理引擎世界的显示 能像显示对象一样添加到layaAir的显示列表吗?如果能怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

174. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 93%]

官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? for (var currentBody = laya.physics.Physics.I.world.GetBodyList(); currentBody; currentBody = currentBody.GetNext()) { Laya.Physics.I._removeBody(currentBody) }虽然已经通过此代码销毁了所有的物题,然后删除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

175. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 93%]

静态模型无法动态修改物理属性 在Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是不是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

176. 用2.0物理引擎开发的小游戏 [ 93%]

用2.0物理引擎开发的小游戏 用2.0物理引擎开发的小游戏,内置box2d,在编辑器内就可以实现很多功能,开发起来很方便,欢迎有兴趣的同学一起学习,哈哈!更多的一起合作、推广一下游戏。   附件 : --> 2019-05-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

177. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 93%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

178. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 93%]

关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题,在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

179. Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 [ 93%]

Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

180. 3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 [ 93%]

3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114