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大约有 2,295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

171. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 84%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 播放声音出错,求指教 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

172. laya2.6网格碰撞器无效 [ 84%]

laya2.6网格碰撞器无效 我用到网格碰撞器发现,如果是地形模型附加网格碰撞器就可以,不是地形模型就失效。小球穿过了普通模型   附件 : --> test.zip 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

173. laya.physics.joint.WeldJoint [ 84%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. MeshCollider碰撞检测不到 [ 84%]

MeshCollider碰撞检测不到 Unity3d里面添加MeshCollider,导出来添加到laya里面,碰撞检测不到,如果给模型添加boxCollider是可以检测到的。 var collider = barrier.addComponent(Laya.MeshCollider); collider.mesh = barrier.meshFilter.sharedMesh 已经安装官方文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

175. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 84%]

[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5,   Height:2 但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

176. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 84%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

177. 关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 [ 84%]

关于ChainCollider产生碰撞后不能正确的进行翻转的问题 如图,当使用ChaniCollider进行落体后与其他刚体接触,不能根据线条形状进行翻转,使用多边形碰撞 PolygonCollider就没这个问题... 请问如何才能使用ChaniCollider绘制自定义的碰撞体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

178. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 84%]

...存在另外一个刚体    刚体与任意物体( 包括地形 ) 发生碰撞时  这时候 玩家只要一移动就会瞬移到 碰撞发生地点     过程还原:    另外一个 刚体发生碰撞的时候, 程序会稍稍卡一下( 不是很明显 ), 然后玩家的位置就到 另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

179. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 84%]

3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

180. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 84%]

...nnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513