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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

171. 目前3D能支持摄像机动画吗? [ 56%]

...来自: https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=3D&class=laya.d3.component.animation.CameraAnimations 2018-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你好,小伙儿 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 Animato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

172. 高级应用-渲染纹理 [ 55%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); renderTargetCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-1...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

173. 参照3D高级示例 鼠标拾取没有Laya.MeshCollider、Laya.BoxCollider等这些类 [ 54%]

... 2017-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: laya.d3.component.MeshCollider 也提示没有找到这个类 版本1.74beta   2017-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 问题已解决。。没有更新类库。 2017-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

174. 动画-新版骨骼动画 [ 54%]

...() { //获取Animator动画组件 zombieAnimator = zombie.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); loadUI(); }); function loadUI() { var clipName = ["walk","attack","left_fall","right_fall","back_fall"]; var curStateIndex = 0; Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Han...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

175. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 53%]

...ayaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 53%]

...mera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //camera.clearColor =null; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

177. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 52%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.d3.core.light.PointLight [ 52%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

...响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715