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大约有 1,751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

171. tiledmap有时尺寸不正确 [ 83%]

...neLoadState.eLoadNull; // 地图创建完成回调函数 private _mCompleteHandler:Handler = null; private _mTest:number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显示当前场景 * @param conf 地图的配置信息 */ public create(conf:LevelConf, handler:Handler):void{ this._mLevelConf = con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

172. Sprite-切换纹理 [ 83%]

...232628"; this.flag = true; Laya.loader.load([monkey1Str, monkey2Str], Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded() { monkey1Res = Laya.loader.getRes(monkey1Str), monkey2Res = Laya.loader.getRes(monkey2Str); this.ape = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); this.ape....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

173. dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 83%]

...弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

174. Button点击函数逻辑bug [ 83%]

...CK) { this.toggle && (this.selected = !this._selected); this._clickHandler && this._clickHandler.run(); return; } !this._selected && (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上面逻辑当clickHander只执行一次的时候逻辑上有bug,Hander的run执行的时候如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

175. 动画-图集动画 [ 83%]

... Laya.Rectangle; var Loader = Laya.Loader; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var AniConfPath = "../../res/fighter/fighter.json"; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

176. UI-Clip [ 83%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

177. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 83%]

...r.IMAGE }, { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading)); } static aaa(): void { } private onLoaded(): void { var info = new view.GameInfo(); info.zOrder = 99;//置最顶,这句话不写图层看不见 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

178. UI-Button [ 83%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260819

179. UI-Button [ 83%]

...效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COLUMNS = 2; var BUTTON_WIDTH = 147; var BUTTON_HEIGHT = 165 / 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var xOffset; var yOffset; var skins; (function() {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260819

180. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 83%]

...数执行两次 Laya.loader.create(["Main/SMain.ls","Role/Role.lh"],Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete),Laya.Handler.create(this,this.onProgress,null,false)); Manager.prototype.onProgress = function(value) { console.log("value=="+Math.floor(value*100)+"%"); }   输出结果: 0.19186599730...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619