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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

171. LayaAir下如何分包? [ 47%]

...4、开始调用你分包后js文件,参考上图1所示,使用laya.loader.load对js进行加载,加载完成后,如2所示,使用__JS__('window.eval(data)');翻译成h5后,将jsondata数据在window下进行加载。并进行调用。 Desktop2.rar 2016-08-11 1 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

172. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

... ```javascript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```javascript //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

... ```typescript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...图集。 ```java //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 46%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 46%]

....init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...ources/apes/monkey2.png"); assets.push("resources/apes/monkey3.png"); Laya.loader.load(assets).then(()=>{ for(var i:number = 0, len: number = assets.length; i<len; ++i) { var asset:string = assets[i]; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

178. laya.ui.Button_API3.0 [ 45%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 45%]

...。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resource/ui/check.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...断游戏本身体验。 在加载2D资源时候,通常使用`Laya.loader.load()`方法预加载,而预加载3D资源必须要用`Laya.loader.create()`方法。在加载完成后,可以直接使用`Laya.loader.getRes()`这个方法来获取加载完成资源。 批量预加载示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714