大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...s里,一定要导入 loadLib("libs/laya.webgl.js") loadLib("libs/laya.physics3D.js") 但好像还是有其它问题 2019-06-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 咚咚咚 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190526
...2.3.0beta版都试过了 都会报错 用引擎的3d空项目 引用laya.physics3d.js类库就会出这个问题 附件 : --> 2019-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...报错window.focus is not a function laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? api readFile success callback function undefined ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...常感谢,我找到了,是这个的问题,编辑模式 f9 勾选laya.physics3D.js,再编译就好了 EagleNight • 2019-06-18 15:31 @Cheam:搞定就好 :D
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsDebugDrawProperties | Methods | Events Packagelaya.physicsClasspublic class PhysicsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还是2.0 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...BXTools支持V-Ray插件的渲染吗? laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function 2.0.2beta unity插件window10系统报错 关于新版的引擎示例中的一点疑问? 插件使用中动画导出问题,很慢么? 问题状态 最新活动: 2018-09-22 10:26 浏览: 2419 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...台中出错。 onOpen方法是位于哪个类下面? 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Laya2.4 下面依旧无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...以参考下 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth,其他刚详细的目前只有这三个例子。 2018-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 umi_ 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/13978 给你 2018-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liud...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
.... 把网站里的那个进度条的拉进来也没有任何效果。 laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530