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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 释放资源Cannot read property '_getSource' of undefined重新加载会容易报错 [ 76%]

...iforms (game.js:28:446232) at we.uploadUniforms (game.js:34:224675) at Ut._render (game.js:34:338289) at Yt._render (game.js:34:363882) at rr._renderScene (game.js:34:402140) at Rt.render (game.js:34:306788) at rr.renderSubmit (game.js:34:405613) at Qt.submitElement (game.js:28:172187) at Qt.flush (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200625

172. Laya中如何使用canvas [ 76%]

Laya中如何使用canvas 我是这么用的 var canvas = Laya.Render.canvas; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#FF0000"; context.fillRect(10,10,100,100); 运行后没有报错,输出canvas和context都有值,但是绘制不生效,请问该如何使用canvas 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

173. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...代码接口如下: var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前Befor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 75%]

...Sync Error: Unable to send AtomViewHostMsg_Message_Sync at EventEmitter.ipcRenderer.sendSync (D:\Fem\Tools\LayaAirIDE\resources\electron.asar\renderer\api\ipc-renderer.js:14:29) at Object.remoteMemberFunction (D:\Fem\Tools\LayaAirIDE\resources\electron.asar\renderer\api\remote.js:117:33) at D:\Fem\T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

175. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 75%]

...种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

176. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 75%]

...Texture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

178. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 75%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: renderer.isVisible 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: Laya 判断3D物体是否在摄像机范围内 - baibai2047的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/269104772 2020-10-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

179. Unity插件导出模型 [ 74%]

...peError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:24876)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:24857)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:24955)     at RenderElement._render (laya.d3.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

180. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 74%]

...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016