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...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize duration ended error filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D loop mask mouseEnabled mouseX mo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...InHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mou...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...pineSkeleton Class SpineSkeleton spine动画由SpineTemplet,SpineSkeletonRender,SpineSkeleton三部分组成。 Hierarchy Sprite SpineSkeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag PAUSED PLAYING STOPPED...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115