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大约有 2,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

171. Laya.Texture.createFromTexture返回纹理错误bug [ 90%]

Laya.Texture.createFromTexture返回纹理错误bug 设定裁剪区域后,返回的纹理并没有按照区域裁剪 测试代码如下   附件 : --> TextureTest.zip 2023-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230530

172. 材质-物理基础渲染材质 [ 90%]

...RFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load(envpath + envinfoobj.skytex); skyDome.environmentSpecular = Laya.DataTexture2D.load(envpath + envinfoobj.prefiltedEnv); var irrdMat = new Float32Array(envinfoobj.IrradianceMat); skyDome.envDiffus...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

173. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 90%]

粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture,   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial   自定义shader示例 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

174. HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 [ 90%]

HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 通过:htmlCanvas.getTexture()获得的纹理,给sprite后,舞台上看不到。只有两个打印信息 EXT:webgl support OES_vertex_array_object! RenderTexture: unkonw depth format. 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

175. texture2d怎么设置纹理repeat次数? [ 90%]

texture2d怎么设置纹理repeat次数? //在U方向上使用WARPMODE_CLAMPtexture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP;//在V方向使用WARPMODE_REPEATtexture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; 这是官方文档的例子,但是repeat次数怎么设置呢?一直没找到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

176. createFromTexture应该怎么样调用 [ 90%]

createFromTexture应该怎么样调用 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: Texture类的静态方法,可以从从把一个Texture对象上上切割下来一部分区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

177. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 90%]

...; this.htmlvideo.video.addEventListener("loadedmetadata",()=>{ var videoTexture:Laya.VideoTexture = new Laya.VideoTexture(); videoTexture.video = this.htmlvideo.video; videoTexture.video.play(); videoTexture.video.loop = true; var texture2D = new Laya.Texture2D(videoTexture.video.videoWidth,video...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

178. 图层叠加的实现 [ 90%]

图层叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

179. 关于bitmap的useNum属性 [ 90%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个值是指引用texture的数量,你的两个sprite引用的是同一个texture,所以最后的结果是1,这个没有问题,如果要释放texture,你首先要保证其他显示对象对他已经没有引用再去做销毁! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

180. Texture.moveUV 怎么使用啊 有没有例子。 [ 90%]

Texture.moveUV 怎么使用啊 有没有例子。 RT 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大头蛙 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806