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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

171. laya.map.GridSprite [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 46%]

...aleX scaleY scene scene3D scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder manager root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains custo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.display.Scene [ 46%]

...值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 场景时钟Scene transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  unDestroyedScenes : Array...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. discard property,please use transform's property instead [ 46%]

...e));         var _quaternion = new Laya.Quaternion();         Laya.timer.frameLoop(1, null, function () {             Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0.025, 0, 0, _quaternion);             var _direction = directionLight.direction;             Laya.Vector3.transformQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

175. laya.ui.Box [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 46%]

...lRect shadowMapFrequency skewX skewY skyRenderer stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 46%]

...载到图集后,取图集内资源报错。 MsgMgr.instance.init(); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { trace("加载成功"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

180. laya.display.FrameAnimation [ 46%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929