大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...ya.net.Loader; import laya.renders.Render; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; import wawaji.Wawaji; /** * ... * @author zzz */ public class WWJ_Main ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
... laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ;//被截屏对象 private var htmlC:HTMLCanvas;//保存截屏后返回的HtmlCanvas对象 private var texture:Texture ;//texture实例,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...rite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.wx.mini.MiniAdpter; public class LayaSample { public var sprite:Sprite = new Sprite(); public function LayaSample() { //初始化引擎 MiniAdpter.init(); Laya.init(Browser.width,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...6666", "#555555", 5); Laya.stage.addChild(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL);//Laya.WebGL Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "center"; Laya.stage.useHDRendering = false; //高清 laya.utils.Stat.show(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171005
...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lass(Item, "Item", Box); var Stage = Laya.Stage; var Tree = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t module laya { import Stage = Laya.Stage; import Tree = Laya.Tree; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya.Sprite = ; constructor(){ Config.isAntialias = true // alert("宽"+Laya.Browser.clientWidth+"高"+Laya.Browser.clientHeight ); // Laya.init(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL ); Laya.init(720,1280,Laya.WebGL); Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226