大约有 1,878 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)
...不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-03-27 14:33 浏览: 1471 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用,请问是否是因为使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...个怎么解: 这个是我在unity导出一个文件,然后layabox中加载场景。 Laya.loader.create(this.strScene, Laya.Handler.create(this, this.onLoadScene)); private onLoadScene() { var scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.strScene); if (scene == null) { return; } this.mScene = scene;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313
laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...; Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230906
加载ls文件 completeHandler 有时不触发? Laya.loader.create(Consts.SubPackagePath+"/scenes/"+msceneinfo.unityName+".ls",Handler.create(this,this.completeHandler),null,Scene); 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724