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大约有 2,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

171. laya2.2.0IDE 使用官方2d示例,layaair调试运行,代码无法断点 [ 82%]

...,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 预设怎么在代码中使用 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

172. laya2.6,没有创建脚本文件了吗 [ 82%]

...后缀名的文件是如何制作的? 创建动效模板 可能存在bug 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活动: 2020-05-23 13:52 浏览: 387 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

173. 求大佬告知如何持续触发碰撞检测 [ 82%]

...d物理碰撞穿透问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 斜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

174. laya2.7.1版本 使用动效模板报错 [ 82%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信游戏:HTMLDivElement的使用 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

175. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 82%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

176. 1.7.17引擎发布游戏,模拟器运行时引擎代码报错 [ 82%]

1.7.17引擎发布游戏,模拟器运行时引擎代码报错 很奇怪的bug,在闭包内找不到laya对象,在window上能找到,全局也能找到   附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

177. 使用fairygui导出为游戏,addPackage报错 [ 82%]

使用fairygui导出为游戏,addPackage报错 使用的是fairygui做的ui,导出为游戏后,ui配置文件可以正常加载,但是addPackage的时候报错了 报错截图如下,是代码中 fairygui.UIPackage.addPackage("res/fui/common");   这句出的问题。 demo在附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

178. [LayaAir2]lh加载内存泄露问题 [ 82%]

...够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250625

179. 发布微信游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined [ 82%]

发布微信游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined 播放动画,偶尔会卡死,报错,具体错误如下:   我看引擎底层有个注释,但是不知道引起的原因与解决方案:   附件 : --> 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

180. [LayaAir2]Laya2.x对于支付宝游戏得支持 [ 82%]

[LayaAir2]Laya2.x对于支付宝游戏得支持 无论Laya.loader.loadPackage(),还是my.loadSubpackage()全部在2.X上歇菜了,只要不分包"subpackages": [{"name": "XX", "root": "XX/" }],不走分包逻辑,游戏就能正常进入loading场景,否则就直接卡在logo界面,m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240914