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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

171. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 44%]

...圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...wStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 44%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性**。 #### 1.1 LayaAir引擎的对象池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

177. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...、关联文档《3D物理系统》3D刚体 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714