大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0215 秒)
...tField") export class TestField extends IEditor.PropertyField { @IEditor.onLoad static async onLoad() { await gui.UIPackage.resourceMgr.load("MyField.widget"); } create() { let input = gui.UIPackage.createWidgetSync("MyField.widget"); return { ui: input }; } refresh() { //这里负责将数据设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDisp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...解。编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tor3 setVector3ByIndex setVector4 setVector4ByIndex destroyUnusedResources load Constructors constructor new EffectMaterial(): EffectMaterial Overrides Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/EffectMaterial.ts:57 创建一个 EffectMaterial 实例。 Returns EffectMaterial Properties _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...e.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104