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...缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-09-26 17:03 浏览: 2792...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...U3D粒子特效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-05-10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
laya ide 无法识别外部修改.scene文件 ide 2.1.0 mac os操作步骤: 1 打开laya ide 进入编辑模式、 打开一个scene文件 2. 在目录下找到这个scene文件,用文本编辑器(如sublime)打开这个scene文件(内部是一个json) 3. 用文本编辑器修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190627
...引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-05-26 16:26 浏览: 156...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...18-12-13 16:48 浏览: 1663 关注: 3 人 186*****599 • 2018-12-28 19:51 Mac下似乎没有测试服务器 gserver.exe 是windows的,启动报错 Laya_Aaron • 2018-12-29 11:03 @186*****599:目前没有mac版本,如果有会在官网公告
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...换动画无法显示 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 关于同为object层,层级设置无效的问题 九宫格设置无效。 一个3D正方体模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241025
...到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222