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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

171. 小游戏屏幕适配 [ 74%]

...自: onIPhoneX = /iPhone/gi.test(window.navigator.userAgent) && (Math.min(clientHeight,clientWidth) == 375 && Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812);  通过这个判断是不是iphoneX然后自己去改 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

172. putimagedata 不起作用 [ 74%]

... l; i += 4) { if (data[i]!== 0) { console.log(data[i]) } x = i / 4 % w y = Math.ceil(i / 4 / w) - 1 d = Math.ceil(20 * Math.sin(0.071 * y)) if (x + d <= 0 || x + d > w) { data[i + 3] = 0 } else { data[i] = copy[i + d * 4] data[i + 1] = copy[i + 1 + d * 4] data[i + 2] = copy[i + 2 + d * 4] } } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

173. Sprite3D-Sprite3D加载 [ 74%]

...material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

174. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 74%]

...o Frames ConchQuaternionProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchQuaternionInheritanceConchQuaternion ObjectImplements laya.d3.core.IClone Quaternion 类用于创建四元数。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array四元数元...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 360浏览器的字体偏移问题 [ 73%]

... class TextRender getFontSizeInfo 函数,最后部分    var xoff:int = Math.max( orix - pixelBBX[0], 0);    var yoff:int = Math.max( oriy - pixelBBX[1], 0);    var bbxw:int = pixelBBX[2] - pixelBBX[0];    var bbxh:int = pixelBBX[3] - pixelBBX[1]+1; 原来没有+1,如果不够可以再加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

176. list随机生成图片优化 [ 73%]

list随机生成图片优化 var aa:int= Math.floor((Math.random()*4)+1); var bb:int; switch(aa) { case 1: bb=2; break; case 2: bb=4; break; case 3: bb=1; break; case 4: bb=3; break; } var img:Image = cell.getChildByName("img1") as Image; img.skin ="battle/xuanshangyu/Image_"+aa+"00"+bb+".png"; 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

177. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 73%]

...**755 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Collision中的碰撞接口进行检测! 2017-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 sprite旋转以后,但是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

178. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 73%]

...mao.layer.ui { import app.TheGame; import laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:Rectangle = new Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

179. 限制模型旋转角度 [ 73%]

...球 转x轴之前先用 var v3=sphere.transform.localRotationEuler; var n1=Math.ceil(v3.x); var n2=Math.ceil(v3.y); var n3=Math.ceil(v3.z); 然后判断n1是不是在指定范围内 这样对吗? 结果发现n1的值不确定啊,有没有一种角度是确定的比如说只在90,-90之间, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

180. UI-ProgressBar [ 73%]

...sBar.value += 0.05; } function onChange(value) { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import ProgressBar = Laya.ProgressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117