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... waikou 引擎库升级到2.0.2 然后代码改一下 var quda:Laya.Mesh=Laya.PrimitiveMesh.createQuad(1, 1); var model1: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.MeshSprite3D; var model2: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(quda)) as Laya.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
[LayaAir3]PrimitiveMesh.createPlane 版本3.1.4, 使用该函数创建正方形平面,尺寸为255*255时发现有一角缺了一格,尺寸为511*511时发现缺的更多了;用像素线绘制了mesh,是完整的 附件 : --> TestPlane.zip 2024-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshRenderer" MeshRenderer Class MeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Hierarchy BaseRender MeshRenderer SkinnedMeshRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...自: 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么都出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道用了什么节点,只能是一个一个删,做对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
.../所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但是我还没有开始写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
.../所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcoord0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...on = new Laya.Vector3(1, -1, -1); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119