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大约有 414 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

171. laya.ui.Radio [ 68%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.ui.ProgressBar [ 68%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite get...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

175. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 68%]

...ePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png'     }      /** 移除在物体上边的描边 */     public RemoveCommandBuffer_Outline(): void{         if(this.renders.length == 0 || !this.isUseO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

176. laya.ui.CheckBox [ 68%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. [LayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 [ 68%]

...ayaAir3]3.3.0.beta.2 2d刚体position问题 刚体的position类型是Laya.Point,可以给其赋值new Laya.Point(),但是无法获取到position的x和y。 另外刚体position的值也有点怪,和所挂载Sprite的xy相对于父物体坐标不同,更像是相对于屏幕坐标。 假设父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250124

178. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 68%]

...ToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getDialogsByGroup getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513