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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

171. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 54%]

...搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布是正常的; 求解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

172. [LayaAir3]实时灯光模式切换为Mixed后 切换场景变化实时 [ 54%]

...2024-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 好的 normal_video.zip 2024-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 观亮 赞同来自: 是这个意思么?我这边没有重现出来,你试试切换到最新版本ide,看看是不是老版本ide的bug Video_2024-06-21_143958....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

173. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 54%]

...sition, new box2d.b2Vec2()); if (d.LengthSquared() < 1E-5) { continue; } d.Normalize(); const F = new box2d.b2Vec2(d.x * 100, d.y * 100); bodyB.applyForce(position, F); } } onTriggerExit(colliderB: ColliderBase, colliderA: ColliderBase, contact) { if (colliderA === this.sensorCollider) { let bodyB: ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

174. tiledmap 在webgl下 块的边界出现黑线 [ 54%]

..., 把tileMap的 autoCache 属性设置为 false 或 autoCacheType设置为normal 可以解决问题 weixiaonan • 2017-06-19 09:48 请问一下,tileMap的 autoCache属性在哪里设置呢 Monica • 2017-06-19 10:11 @weixiaonan:看下TileMap的API:http://layaair.ldc.layabox.com ... edMap weixi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

175. 如何动态绘制自定义模型? [ 54%]

... 2020-03-18 01:34 @永林:现在可以了,就是这样的代码: customNormalMesh(vertArr: Array&lt;number&gt;, faceArr: Array&lt;number&gt;, normalArr: Array&lt;number&gt;) { const verticeArr = new Array&lt;number&gt;(); for (let i = 0; i &lt; vertArr.length; i += 3) { verticeArr.push(vertArr[i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

176. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 53%]

...滤镜。*/ public static const GLOW:int = 0x08; 2、混合模式 [&quot;normal&quot;, &quot;add&quot;, &quot;multiply&quot;, &quot;screen&quot;,&quot;overlay&quot;,&quot;light&quot;,&quot;mask&quot;,&quot;destination-out&quot;];

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

177. List组件如何提升性能 [ 53%]

...call数量都很小,滑动起来后sprite和drawcall数量飙升,设为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

178. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 53%]

...ner = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i &lt; worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = worldMapData.items[i]; var city:City = new City(); city.x = itemObj....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

179. 请教关于自定义3D图形的光照问题(顶点数据结构) [ 53%]

...03-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 刘芳洲 赞同来自: VertexPositionNormalTexture._vertexDeclaration 顶点的声明 ["vector3" ,"vector3" ,"vector2" ] /*POSITION*/ /*NORMAL*/ /*TEXTURECOORDINATE*/ 2018-06-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

180. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 53%]

...搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal ui布局的代码正常生成,但efc的代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布却正常; 求解? 下面附图是错误的生成,里面没内容;   更新:上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424