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...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-03-18 15:22 浏览: 1020 关注: 2 人 liuliqianxiao • 2017-03-18 15:32 就是删掉了fb自带的sdk,换成引擎那个playerglobal.swc之后,提示找不到各种类。估计是要重启fb。我刚才又去看了工程,竟然没问题了。还是要谢谢你 cuixueying • 2017-03-18 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,就是使用自定义场景类生成的UI类继承的是“Laya.LScene”,而不是直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新版本还是有这问题;那么接下来说的就是重点:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...持,不是太好。公司里不分内外网开发环境,有部分代码就是得打成SWC来使用。 2015-10-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 culapicar 赞同来自: 素材有时打包成swc也很常见,的确不方便。 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bei-feng 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115