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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 62%]

...tn); console.log(btn.id); } for(var i = 0; i < 5; i++){ btns[i].on(Laya.Event.CLICK,this,judge,[i]); } function judge(aa){ console.log("___________"+aa); } 我就是这么做的,结果打印出来全是4,前面的按钮被最后的一个覆盖,这是为什么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

172. 用JS原生态window.location.href跳转 [ 62%]

...器上运行是正常的package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; public class LayaAirTest { public function LayaAirTest() { Laya.init(550,400); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FFFF00"); Laya.stage.addChild(sp); sp.size(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

173. popup设置了关闭效果后,窗口关闭但遮罩层没有关掉,请问如何处理 [ 62%]

...Effect = Laya.Handler.create(this, this.hideEffect); this.btnClose.on(Laya.Event.CLICK, this, this.closeDialog); } //关闭 closeDialog(): void { this.close(); } //关闭效果 hideEffect(): void { Laya.Tween.to(this,{y:Laya.stage.height,alpha:0},200,Laya.Ease.linearIn); } //显示效果 showEffect(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

174. 动画-旧版骨骼动画 [ 62%]

...("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { zombie.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); addSkinComponent(zombie); loadUI(); }); var s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

175. 分享:截屏! [ 62%]

...截屏! package {     import laya.display.Sprite;     import laya.events.Event;     import laya.resource.HTMLCanvas;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class LayaAirDemo {         private var s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

176. sprite不能设置点击区域 [ 62%]

...aya.Sprite(); sp.graphics.drawPie(0, 0, 300, 0, 90, "#00ffff"); sp.on(Laya.Event.CLICK, this, this.aa) sp.mouseEnabled = true; // 设置点击区域没有作用 var hitArea = new Laya.HitArea(); hitArea.unhit.drawPie(0, 0, 150, 0, 90, "#00ffff"); sp.hitArea = hitArea; 我想要实现的效果就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

177. ProgressBar 代码问题 [ 61%]

...popup并且模拟进度条加载 按钮代码: this.testLoadingBar_anim.on(Event.CLICK,this,()=>{     var loading : Onloading = new Onloading();     loading.popup(true);     Laya.timer.loop(100, this, loading.changeValue); }); 进度条代码: import Handler = Laya.Handler; export class Onl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

178. 关闭指定定时器timer [ 61%]

...器还在继续调用回调,并没有报错。this.StartToRound.on(Laya.Event.CLICK,null,function(){ Laya.timer.loop(10,this,round);//10ms 一秒100次 }); //转动逻辑 function round(){ tlate.rotation+=roundTurnChange(1); console.log(tlate.rotation); } //转动变量变化 function roundTurnCha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

179. worldroot [ 61%]

...hildAt(root, 0);   Laya.Physics.I.worldRoot = root;   Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移动 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

180. 类似于list下的按钮监听 !如何去做。 [ 61%]

...2018-06-28 23:26 给 Sprite 中 按键设置name ,然后通过 Sprite.on(Event.CLICK,this,yfqian_GameUi); public function yfqian_GameUi(e:Event):void{ trace("Sprite:",e.target.name) }

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627