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大约有 503 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. laya.d3.core.QuaternionKeyframe_API3.0 [ 71%]

...nstructor new QuaternionKeyframe(weightMode?: boolean): QuaternionKeyframe Overrides Keyframe.constructor Defined in laya/d3/core/QuaternionKeyframe.ts:20 创建一个 QuaternionKeyframe 实例。 Parameters Default value weightMode: boolean = false Returns QuaternionKeyframe Properties inTangent in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.VScrollBar [ 71%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 71%]

...onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): CommonScript Overrides Component.constructor Defined in laya/components/CommonScript.ts:13 Returns CommonScript Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

174. laya.ui.VScrollBar [ 70%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.d3.core.render.SkinRenderElement_API3.0 [ 70%]

...inData Constructors constructor new SkinRenderElement(): SkinRenderElement Overrides RenderElement.constructor Defined in laya/d3/core/render/SkinRenderElement.ts:26 Returns SkinRenderElement Properties _batchElement _batchElement: RenderElement Inherited from RenderElement._batchElement Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

176. laya.d3.terrain.Terrain [ 70%]

...实例。 Terrain _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.Tree [ 70%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 70%]

... new CannonSphereColliderShape(radius?: number): CannonSphereColliderShape Overrides CannonColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape.ts:16 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. laya.ui.AdvImage [ 70%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 70%]

...ations Constructors constructor new MeshColliderShape(): MeshColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:47 创建一个新的 MeshColliderShape 实例。 Returns MeshColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115