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大约有 2,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 91%]

...好Cool Edit Pro工具,然后打开Cool Edit Pro程序; ![图1](img/1.png) 2、点击左上角“文件”下的“批量转换”,进入“批量转换”子菜单 ![图2](img/2.png) ![图3](img/3.png) **注意:建议按照批量文件转换下面的1、2、3、4步骤一步一步来进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. Sprite-屏幕截图 [ 91%]

...= Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; this.btnArr = ["res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png", "res/threeDimen/ui/button.png"]; this.nameArr = ["canvas截图","sprite截图","清理"]; this._canvas = null; this.aimSp = null; this.drawImage = null; this.drawSp = null; this.monkeyTex...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

175. swf转换后的png图为何不是压缩过的? [ 91%]

swf转换后的png图为何不是压缩过的? 我特地在导入flash前把所有图片都压缩过,生成的swf才900k,结果用laya转swf后生成的png总共9M....这不太友好了吧 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

176. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...能选择一个单选框(Radio)组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. unity的png图导出到laya2.0里变成jpg [ 91%]

unity的png图导出到laya2.0里变成jpg 并不是所有的都导出jpg,也有导出png的,两个贴图在unity里的设置都一样,为什么导出之后格式不一样? 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

178. 位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? [ 91%]

位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

179. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 91%]

... System - ### Main module ![Main](./img/Particle_System/PartSysPartSysInsp.png) 1. Duration 粒子持续时间 2. Looping 是否循环 3. Start Delay 延迟 - Constant 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 4. Start Life Time 生命周期 - Constant 固定值 - Random between Two Const...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

180. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...ory=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714