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大约有 1,695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

171. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 80%]

... BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 CircleShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShape...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 2D物理-碰撞事件与传感器 [ 80%]

...Body); let bodyOriA = bodyA.getBody(); let bodyOriB = bodyB.getBody(); let position = bodyOriB.GetPosition(); // let center = bodyOriA.GetPosition(); let center = new box2d.b2Vec2((450 + 100) / Physics.PIXEL_RATIO, (300 + 100) / Physics.PIXEL_RATIO); const d = box2d.b2Vec2.SubVV(center, position, ne...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

173. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 80%]

...本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

174. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 80%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BoxShape [ 80%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] BoxShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 BoxShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeBou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 3D灯光阴影无效 [ 79%]

...rectionLight.diffuseColor = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.position = new Vector3(0, 30, 0);  //这一行不管有没有,都一样没有效果 directionLight.direction = new Vector3(0, -1.0, -1.0); directionLight.shadow = true; var QiPanMesh:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

177. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 79%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 79%]

...。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] ConeShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子初始位置和方向。 ConeShapeProtected Methods  MethodDefined By  _getShapeB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 微信开发者工具问题 [ 79%]

...exist: {init: ƒ} VM698:1 gameThirdScriptError Unexpected token in JSON at position 134;at api readFile success callback function SyntaxError: Unexpected token in JSON at position 134     at JSON.parse (<anonymous>)     at Function.MiniAdpter.getJson (http://127.0.0.1:15089/game/code.js:10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

180. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 79%]

...么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.multiply(this._projectionMatrix,this._viewMatrix,this._projectionViewMatrix); this.viewport.project(position,this._projectionViewMatrix,out); var outE=out.elements; if (out.z < 0.0 || out.z > 1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229