大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ndler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel duration : Number[read-only] 获取总时间。 SoundChannel isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel position : Number[read-only] 获取当前播放时间。 Sou...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Component comXml : Object XML 数据。 Component content : Sprite[read-only] 获取内容容器对象。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...evel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture wrapMod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel position : Number[read-only] 获取当前播...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ve : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数DistanceJoint id : int[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513