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大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. 关于如何嵌入到网页 以及在网页中定位 [ 76%]

...个方式去设置你画布的位置,不要去直接改变节点属性,Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; 2017-05-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chensa222 相关问题 救命!canvas定位后 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

172. DOM元素-表单输入 [ 76%]

...let input = Laya.Browser.createElement("input"); input.style.zIndex = Laya.Render.canvas.zIndex + 1; input.style.width = "100px"; Laya.Browser.document.body.appendChild(input); return input; } fitDOMElements(){ for (let i = 0; i < arguments.length; i++) { let dom = arguments[i]; Laya.Utils.fitDOMEle...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

173. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 76%]

...peError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851)     at RenderElement._render (laya.d3.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

174. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 76%]

...下: ```typescript var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 75%]

...种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

176. Laya中如何使用canvas [ 75%]

Laya中如何使用canvas 我是这么用的 var canvas = Laya.Render.canvas; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#FF0000"; context.fillRect(10,10,100,100); 运行后没有报错,输出canvas和context都有值,但是绘制不生效,请问该如何使用canvas 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

177. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 75%]

...Texture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据 ; 所以如果动画部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

178. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 75%]

...Sync Error: Unable to send AtomViewHostMsg_Message_Sync at EventEmitter.ipcRenderer.sendSync (D:\Fem\Tools\LayaAirIDE\resources\electron.asar\renderer\api\ipc-renderer.js:14:29) at Object.remoteMemberFunction (D:\Fem\Tools\LayaAirIDE\resources\electron.asar\renderer\api\remote.js:117:33) at D:\Fem\T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

179. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 74%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: renderer.isVisible 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 @Baibai 赞同来自: Laya 判断3D物体是否在摄像机范围内 - baibai2047的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/269104772 2020-10-27 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

180. Unity插件导出模型 [ 74%]

...peError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:24876)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:24857)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:24955)     at RenderElement._render (laya.d3.js:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104