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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. 转换出的里边没有materials的属性,加载显示正常,这种情况怎么去更改material? [ 71%]

...  0,             0,             0         ],         "rotation":         [             0,             0,             0,             1         ],         "scale":         [             1,             1,             1    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

172. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...tiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPosit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 射线检测-点击行走 [ 70%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.di...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

174. 请问现在有从一个角度旋转到某一个角度的api吗?我自己不知道该怎么模拟 [ 70%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: rotate()方法 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jhwylee 赞同来自: rotate是转动一个固定数值的角度  我指的是比如我当前一个物体的旋转状态是 3度 我想把它转到15度 以一个固定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

175. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

...ght; directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 有没有js版本Tween clear相关的demo?? [ 70%]

...leftToRightTween1); this.leftToRightTween1 = Laya.Tween.to(this.spFetch, { rotation: -170 }, 3000, null, Laya.Handler.create(this, this.leftToRight2)) } leftToRight2(){ Laya.Tween.clear(this.leftToRightTween2); this.leftToRightTween2 = Laya.Tween.to(this.spFetch, { rotation: -10 }, 3000,null, Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

177. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...Node = null, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 70%]

...2);                       Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoopRotation,[this.xuanzhuan]);         }         private function onLoopRotation(sp:Sprite):void         {             sp.rotation++;          } 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

179. 3D灯光阴影无效 [ 70%]

... QiPanMesh.transform.position = new Vector3(0, 0, -1); QiPanMesh.transform.rotation = new Quaternion(-1, 0, 0, 1); QiPanMesh.layer = Layer.getLayerByNumber(5); QiPanMesh.meshRender.castShadow = true; QiPanMesh.meshRender.receiveShadow = true; scene.addChild(QiPanMesh); var gTitleMesh:MeshSprite3D = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

180. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 70%]

....pos(200, 200); sp.emitter.start(); sp.play(); Laya.stage.addChild(sp); sp.rotation = 80; }附件中为旋转80、45、0角度时的现象   问题补充: Laya.init(720, 1280);这样就正常了。 Laya.init(720, 1280, laya.webgl.WebGL);这样就出现这个问题,应该在webgl模式下有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505