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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 50%]

...在末端几乎看不到的位置。  • 2018-08-02 11:44 @Laya_Aaron:层级关系:绿1-》紫1—》绿2,他们是作为一个整体带出的,就是一个.lh文件  • 2018-08-01 17:16 看图1和图3,unity导出到LAYA运行效果,transform看起来完全不对 Laya_Aaron • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

172. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 49%]

...ror: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这个关系,麻烦给看下是什么问题呢,谢谢。 以是LH文件内容: {     "type":"Sprite3D",     "props":{         "name":"sharedunity"     },...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

173. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 49%]

...nager并添加到舞台上,此时如果dialogManager在显示列表中的层级为最上层,从而就会遮挡自己永远停留在最上层的显示对象,这是不希望看到的! 2.在程序开始的时候,实例化一个dialogManager并赋值给Dialog.manager静态变量(Laya.Dialog....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

174. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...找引用:可以搜索到引用此资源的组件,可以查看文档《层级面板说明》的2.2节。 重命名、删除、复制、粘贴:对文件的基本操作,不再赘述。 生成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

175. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底图progress.png和进度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

176. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...化操作,只需要用鼠标就可以实现。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在LayaAir中,自带了一个字体切片的图像资源(fontClip.png),如图1-2所示, (图1-2) 1.2 FontClip属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

177. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: (图1-2) 1.2 Label 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

178. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 48%]

...状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,和角色处于同一层级,因此假如子节点的matrix在更新动画之前已经更新了,那么会造成子节点位置的不同步,会延迟一帧才更新到正确的位置。解决方法是把添加的这个空sprite3D作为角色的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

179. js进度,进度,js场景进度效果 [ 47%]

....Start = new Start(); this.Start.zOrder = 2;//由于UI[b]编辑不能这只层级·需要用代码打..[/b] }) } return Class; })(); } var game = new Game();   附件 : --> 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

180. laya.d3.core.Camera [ 47%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929