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ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 附件 : --> 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 非文 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 如题。 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: name需要用实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 写了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为灯光添加阴影》。 以下仅展示官网聚光灯实时阴影的示例代码和效果: ```typescript receaveRealShadow(scene3d) { var childLength = scene3d.numC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
View组件参考1、创建View组件2、View属性介绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的根节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-05-08 10:38 浏览: 836 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181125
...件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1.1 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有示例,AS编译后就是js语言,OC调用AS,也就是OC调用js的属性或方法,你按照这个思路用原生的方式去调用即可! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tyevlag 赞同来自: 其实就是想知道 conchRuntime的callMethod调用一个AS的例子,没有现成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014