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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 64%]

... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURECUBE TINTCOLOR defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...rial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. ctrl+shift+o快捷键修改建议 [ 64%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ayiui4566 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 分享:Pan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

174. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 64%]

... RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT ROTATION SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE TEXTURE TEXTURE_HDR_PARAMS TINTCOLOR Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blendDst blendDstAlpha blendDs...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. TiledMap最新版1.9.1不支持吗? [ 64%]

...吗,报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? tiledmap Bug TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 tiledMap问题,getTileProperties获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

176. 为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 [ 64%]

...微信小游戏的内存和数据缓存? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

177. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 64%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

178. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 64%]

... 'p' Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

179. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 64%]

...Animator后,是可以输出的,动画里面有控制Particle/Additive shader属性参数Tint color,我在想是不是不支援。如果是的话,那我该怎么实现这个功能呢? 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 将animation文件中 的Mesh Rendere...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

180. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 64%]

...ALTEXTURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE WAVESCALE WAVESPEED defaultMaterial Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defineDatas alphaTest alphaTestValue blend blen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115