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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. 关于适配有点疑惑 [ 56%]

...DDLE; createCantralRect(); })(); function createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

172. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 56%]

...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

174. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 更新UnityPlugin到1.6.1后部分3D资源无法显示 [ 55%]

...obe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

176. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 55%]

... laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var templete:Templet;//动画模板类 private var ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

178. 碰撞体,SWF,zOrder三个问题,在demo里 [ 55%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

179. 请问微软雅黑字体设置stroke后,效果看上去像是投影效果是什么原因 [ 55%]

... rainysky 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

180. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的`destory()`方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715