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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

171. laya.ui.ComboBox [ 35%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.Button [ 35%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.TextInput [ 35%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Dialog [ 35%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.ui.TextInput [ 35%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.ui.List [ 34%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.display.Animation [ 34%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.display.Input [ 34%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.display.Animation [ 34%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.List [ 34%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513