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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. MeshSprite3D的宽高如何修改? [ 55%]

MeshSprite3D的宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

172. U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 [ 55%]

...预设体有加载预设体的方法。你导出的是预设体,所以用Sprite3D 类加载。 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 14:25 你是用的加载场景的方式还是用的加载预设体的方式? 小小泽 จุ บ • 2021-02-07 14:26 可以的话上传一个可以复现的demo和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210204

173. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 55%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

174. Unity导出粒子特效报错空值 [ 55%]

...导出的文件传上去你帮忙看看 Laya代码 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("Samples.lh") scene.addChild(particleRoot); C_jx • 2017-03-01 09:47 帮我看看上传上去的那个特效,是我显示的问题还是特效导出的问题,我在这里纠结了很久 183*****75...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

175. 2.2.0使用2d粒子报错 [ 54%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

176. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 54%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

177. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 54%]

...效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。   附件 : --> 2017-02-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

178. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

180. 用cannon测试 在U3D 中加MeshCollider后运行报 _addPhysicsCollider错误,取消后,则不会 [ 53%]

...896)     at PhysicsCollider._setActive (laya.core.js:20312)     at MeshSprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13195)     at Sprite3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._activeHierarchy (laya.core.js:13201)     at Scene3D._processActive (laya.core.js:13184)     at Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200702