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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

171. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 80%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

173. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 80%]

...是,你需要做三步:   第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

174. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 80%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 80%]

...w 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 文本在屏幕不垂直居中 [ 80%]

...这是一个demo'; tx.color = '#ffffff'; tx.fontSize = 20;//给字体大小设置的值是数字,而不是字符串 tx.pos(Laya.stage.width/2, Laya.stage.height/2); tx.pivot(tx.width / 2, tx.height / 2); tx.align = "center"; tx.valign = "middle"; Laya.stage.addChild(tx);   2017-11-15 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

177. laya.ui.Image_API3.0 [ 80%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.display.Animation_API3.0 [ 80%]

...tion_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.display.Text_API3.0 [ 80%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 80%]

...和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115