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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

171. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 66%]

...r camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

172. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 66%]

...MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 this.sphere2.transform.position = this.sphere.transform.position; //将创建的球平移 this.sphere2.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.3, 0),false); //将从导出球上拿到的材质 贴给代码创建的球 this.sphere2.meshR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 关于Laya.Tween 在3d上的应用与缓动的优化 [ 66%]

...   // 如下             /**             sp3d.transform.localPosition = origin;             sp3d.transform.localRotationEuler = origin;             sp3d.transform.localScale = origin;             */         })       同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

174. sprite3D 移动的问题 [ 66%]

sprite3D 移动的问题 修改sprite3D 物体的transform属性的 position 值 ,但是物体不在世界坐标系变化。这个问题能帮忙看看吗? 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

175. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 66%]

...; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

176. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 66%]

...搜索,别说模糊查找。我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

177. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 66%]

....onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.z; this.osizex = other._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.osizez = other._transformOrientedBoundBox.extents...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

178. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 65%]

...法。 unity中可以通过设置forward朝向来改变角度, laya中的transform中执行的所有旋转都是无效的? 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

179. 如何平滑移动相机 [ 65%]

...-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: this.camera.transform.position=....就行   2018-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/10611 试试这个 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 别抢我可乐 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

180. 如何获得box单独每个面的material [ 65%]

...xHeight); var box = this.parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.position = new Laya.Vector3(ConstValue.boxOutScreen,ConstValue.boxHeight/2,0); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.albedo = new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113