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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 51%]

...on=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fraction 查找最近, 找出离起点最近的fixture或到终点就停止 // * 1 查找所有,找出从起点到终点所有与射线接触的fixture // break var wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

172. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 50%]

...画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动画组件里 this.ani.addState(state1); //播放动画 this.ani.play("hell...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 49%]

...用了这四个文件,要注意一下它们之间的依赖关系和引用顺序<script type="text/javascript" src="libs/pomelo/index.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/protocol.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/pomelo/proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

174. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 49%]

...js是旧版的,那个版本使用的时候,index.html下文件的加载顺序是 matter.js -> laya.js(引擎文件) -> matter-RenderLaya.js(渲染器) -> 游戏文件。你要是用as语言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

175. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 49%]

...///下面开始读取数据,按照服务器传递过来的数据,按照顺序读取 var a:number = this.byte.getByte(); var b:number = this.byte.getInt16(); var c:number = this.byte.getFloat32(); var d:string = this.byte.getString(); var e:string = this.byte.getUTFString(); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

176. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 48%]

...了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]。再比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

177. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 48%]

...来自: 能提交一个报错的示例吗,我确定下你引入文件的顺序是没有问题的,如果是其他问题我们也可以从你们提供的示例中来查看问题。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

178. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 48%]

...d Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:456 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:469 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3 Returns void scale get scale(): Vector3 set scale(value: Vector3):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. 1.7.15生成的微信小游戏报错。 [ 47%]

...。 Laya_Aaron • 2018-02-26 13:27 @wuchuguang:可能是game.js 引文件顺序不对 wuchuguang • 2018-02-26 13:31 怎么解决? Laya_Aaron • 2018-02-26 13:44 你项目发了过来 我看一下 wuchuguang • 2018-02-26 13:50 @Laya_Aaron: wuchuguang • 2018-02-26 19:44 好的,非常感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

180. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 45%]

...enderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:343 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Overrides Transform3D.rotationEuler Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:352 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115