• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,051 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. IDE能做到智能精简打包LAYA中的JS库文件吗? [ 75%]

...l中会不会把这两个layaairJS引入进去? 2:打包的是否按照import的规则来的?比如按照TS文件最开始的 import Laya.XXXXX?假如我在具体的某个函数中 let a= new Laya.XXXX(),这样的话,IDE能做到智能打包吗?   为什么在意这两个问题呢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

172. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 75%]

Laya.loader.load 教程代码出错            package {     import laya.display.Text;     import laya.display.Sprite;     import laya.utils.Handler;     import laya.resource.Texture;     public class LayaSample {         private var img:Sprite ;         p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

173. laya3.0中jszip使用异常 [ 75%]

...index.d.ts复制到dist目录下,改为jszip.d.ts,导入代码为: import * as JSZip from "../node_modules/jszip/dist/jszip"使用代码为: let zipUrl = "resources/files/config.zip";         Laya.loader.load([{ url: zipUrl, type: Laya.Loader.BUFFER }], null, Laya.Handler.create(this, th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230208

174. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 75%]

...? 直线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码     import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

175. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 74%]

...目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 74%]

...17-07-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(600,600); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

178. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 74%]

...模式下,选择,文件->项目设置->UICode导入类 3.填写`import View = A;` 4.设计模式导出一下UI,就可以看到所有的View都被替换成了自己的类A了。   PS:如果是Dialog也一样,写入`import Dialog = B`,B继承自Laya.Dialog。注意import后面必须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

179. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 74%]

...直保持大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

180. 载入场景报错 [ 74%]

...错 从unity导出场景,只有maincamera 和light,所有代码如下 import Handler=laya.utils.Handler; import Loader=laya.net.Loader; // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227