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大约有 2,767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

171. laya.components.AnimatorStateCondition_API3.0 [ 90%]

...atorStateTriggerCondition Index Constructors constructor Accessors id name type Methods checkState conditionIDToName conditionNameToID Constructors constructor new AnimatorStateCondition(name?: string): AnimatorStateCondition Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:52 状态机过渡条...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.net.Socket [ 89%]

...其他事件参数都是原生的 HTML DOM Event 对象。 Socket event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  flush():void 发送缓冲区中的数据到服务器。 Socket hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. Laya.loader.load 如何同时加载图片数组以及json图集 [ 89%]

...组以及json图集 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/images/fesh.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/images.json", type: Loader.ATLAS},{url: "res/atlas/common.json", type: Loader.ATLAS}, {url: "res/atlas/template/ButtonTab.json", type: Loader.ATLAS},{url: "images/bg.jpg", type: Loader.IMA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

174. laya.net.Socket [ 89%]

...其他事件参数都是原生的 HTML DOM Event 对象。 Socket event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  flush():void 发送缓冲区中的数据到服务器。 Socket hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.d3.core.light.PointLight [ 89%]

...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 89%]

...Animations() 创建一个新的 UVAnimations 实例。 UVAnimations event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

177. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 89%]

...的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 89%]

...troy Defined in laya/resource/VideoTexture.ts:111 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 89%]

...rContext3D, transform:Transform3D):void[override] PixelLineRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.media.SoundChannel [ 89%]

...ited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:Stri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929