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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 64%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 64%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.ui.Box_API3.0 [ 64%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.display.AnimationBase [ 64%]

...置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. Laya.Utils.fitDOMElementInArea的详细用法是什么 [ 64%]

...度还是500 但是屏幕的宽度也就414 明显不对 我想得到list相对于屏幕的宽度和坐标) 稍微扯偏了...  之后偶然看到Laya.Utils.fitDOMElementInArea  感觉眼前一亮  用了下 感觉应该有戏 但是运行时发现显示不出来 具体上图 运行后 在调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

176. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...ited from Text.globalRotation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...手的开发者创建一个纯净的模板环境。 示例模板是功能相对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是指模板里的项目功能相对完整与丰富,适合项目开发的入门学习借鉴。 2.3.2 项目名称 如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230818

178. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 64%]

...复 熊猫大侠 赞同来自: 你试着比较 你的角色和碰撞物的相对位置  是上下关系 还是左右关系  2020-07-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

179. laya.display.AnimationPlayerBase [ 63%]

...设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Gr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714