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大约有 426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 64%]

...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. AS代码编译成JS代码,for语句里多了回车符 [ 64%]

... 补充一点,以前使用都没有遇到这个问题,使用layaair-cmd管理代码和资源版本之后,开始偶尔出现这个问题了,不知道跟这个有没有关系呢 2018-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

173. 背景Laya.Loader.clearRes后变没 [ 64%]

... 林龙 • 2018-05-24 15:05 不清理就一直占内存, 有什么好的管理方式吗 18336093936 • 2018-05-24 15:15 等你使用的时候在加载

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

174. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 63%]

# UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解    在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。 ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 [ 63%]

...0 12:45 浏览: 688 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-01-30 13:19 谢谢管理员 thebackpacker • 2018-01-30 11:27 已上传,请查收,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

178. UI内存泄漏 [ 63%]

...之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2016-07-25 13:43 浏览: 2648 关注: 4 人 rock8654 • 2016-07-25 19:51 了解了,理解做缓存的原因,我之前是不明白这个纹理的释放机制,单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

179. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...脚本组件,实现对节点的单独控制。 为了更好让脚本类管理好自己的所属节点,引擎也提供了大量的生命周期方法。 > 生命周期,即为从出生到死亡的一系列重要节点,例如,节点的激活,添加到舞台,每帧的刷新,碰撞,销...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...用LayaAir引擎的时候采用atlas作为图集的后缀。 ### 3.2 资源管理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715