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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

171. laya.display.Stage [ 72%]

...,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

... u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - f...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 42%]

...Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714