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...nfo; public class LayaSample { private var m_bkSound:Sound; private var m_mapLayer:Sprite; private var m_MapImgUrl:String; private var m_Role:Animation; private var m_RolePosition:Point = new Point(1200,1000)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 var emissionData=customProps.emission; if (emissionData) { var emission=particleSystem.emission; //42535行 如果emissionData 存在 var emission=xxx emission.emissionRate=emi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 var sp; for(var i=0;i<5;i++){ sp=new Laya.Sprite(); sp.index=i; Laya.stage.addChild(sp); } 类似这样遍历出来的sprite 我怎么给每个sprite添加一个点击事件获得对应的sp.index值呢! 2017-02-21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...战地图滚动报错,麻烦看下? Laya.init(650, 316, Laya.WebGL); var bg1 = null; var bg2 = null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png"); box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...了ui.Stage下, PC端的话,可以直接用这样的方式就加载完了: var stages = window['ui']['Stage']; for(var key in stages) GameManager.instance.levelMgr.createLevel(stages[key]); 但问题是微信里头没有window..........所以目前我是用的最笨的办法,代码里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...L; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { var dialog: Image = new Image("res/ui/dialog (3).png"); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } } } new laya.UI_Image();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lambun 把ui页面的图片 的 var 属性设置一个 名字 比如 img img.on(Event.MOUSE_DOWN, this, 回调方法); 2018-01-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以参考这个示例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
....create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "&lt;root&gt;&lt;item label='box1'&gt;&lt;abc label='child1'/&gt;&lt;abc label='child2'/&gt;&lt;...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
关于Matter的初始化问题 var engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...ollisionStart Matter.Events.on(engine, 'collisionStart', function(event) { var pairs = event.pairs; // change object colours to show those ending a collision for (var i = 0; i < pairs.length; i++) { var pair = pairs[i]; pair.bodyA.render.fillStyle = '#2A2CB2'; pair.bodyB.render.fillStyle = '#2A2C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024