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...给挂点添加碰撞器,大小差不多就行,能和人物动作保持一致就可以。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 我这样载入场景问题出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 IDE中的UI设计好了,如何和程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...涵 • 2018-06-25 16:11 LayaAir版本退回到1.7.16了,跟工具版本一致,还是没有合并。 Laya_Aaron • 2018-06-25 16:16 @宋子涵:laya最新 和工具最新才是匹配的。。layaAirRun和导出是一样的,一般来讲不可能出现偏差,unity里面的插件如果装过旧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211221
...打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-08-23 17:49 浏览: 282 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-01-26 21:10 浏览: 1161 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
...机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。**
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715