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大约有 1,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

171. fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 [ 81%]

fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出unity添加到舞台上后,使用LayaAir3D Export无反应,没有新文件生成 附件 : --> Archer_Elve01.rar 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

172. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 81%]

新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

173. unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? [ 81%]

unity 导出scene 子元素的animator 怎么控制? var bianfuyu=scene.getChildByName('bianfuyu') that.ss=fuzhi(bianfuyu);      //clone() that.tt=ss.getComponentByIndex(0);     // tt   = animator tt.playbackRate =5  ;       //不会起作用 console.log(tt.currentKeyframeIndex)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

174. laya中播放unity中录制的动画 [ 81%]

...录制了摄像机动画,并在AnimatorController中添加动画片段,导出后在laya中只能播放默认动画,播放其他动画时提示找不到动画片段 2020-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

175. unity导出粒子文件问题 [ 81%]

unity导出粒子文件问题 在unity3d里导出一个粒子文件的话,弹出这个框要选哪个啊? 1、scene还是sprite3D? 2、simplifyBone还是convertTexture? 附件 : --> 2017-05-16 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

176. 2.0开放域怎么导出 [ 81%]

2.0开放域怎么导出 按照论坛和网上找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

177. unity插件,导入unity没有相应的选项 [ 80%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

178. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 80%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

179. 使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function [ 80%]

使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function 我使用插件导出模型后,用官网的例子加载模型,报错Laya.Scene.load is not a function。 加载代码部分如下: Laya3D.init(1000, 800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

180. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 [ 80%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也不受天空盒的环境光影响 使用unity 5.6.7制作的场景,天空盒和其他的材质,都使用的laya shader,台球用的pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也不受天空盒的环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709