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从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...RenderMode为Additive时效果错误。 在插件中点击预览,或者导出在项目中预览,结果一样。 使用环境:Laya2.5.0beta, Unity2018.4.7 左边一团黑色的烟,是Laya插件预览的运行效果(效果错误)。 右下角是Unity实时效果,烟呈白色加亮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
unity导出地形场景又出问题了 layaAir下显示的场景 导出设置 附件 : --> 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你材质切换成LayaBlinnPhong...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
unity资源导出报错,一长串的copy 模型比较大,附上百度云链接,链接:https://pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q 提取码:dzay 导出的场景是Demo_1,导出时报错。 附件 : --> 2020-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 Laya 版本 2.10 使用 LayaAir 的 Unity 导出插件导出动作和Unity中的动作播放效果不一致,如下图的换弹动作最后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210410
...子为什么导不出来 资源见附件,少了一个000094的材质没导出来 附件 : --> fire.zip 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 文件已经转给同事,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...1 赞同来自: 你的粒子发射器报空了!因为你没有在untiy里导出需要的发射器! 2018-05-09 0 7 分享 微博 QZONE 微信 A-SHIN 赞同来自: 把var emission=particleSystem.emission;提取到if (emissionData)之前,或者升级到1.7.19beta版本已解决了该问题 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 如题 文档中找到例子是代码创建的mesh,我用Unity导出的mesh能不能动态合批 有没有相关示例 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
unity导出 1:导出工具是从技术文档里那个链接下载的 2:导出文件中没有texture文件夹,没有png图 3使用的unity是5.6.4 4使用的引擎是1.7.10beta 5游戏中调用接口报错 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107