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大约有 5,230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

171. unity导出动画疑问 [ 95%]

...画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要在unity里制作,材质动画和刚体动画可以在别的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

172. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 95%]

...6 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

173. u3d粒子和模型导出错误 [ 95%]

u3d粒子和模型导出错误   附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

174. unity导出粒子贴图显示不出来 [ 95%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

175. laya2.0 unity插件导出错误 [ 95%]

laya2.0 unity插件导出错误 模型导出错误,附件是Unity内报错和导出文件夹内容。 附件 : --> 2020-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

176. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 95%]

模型导出之后骨骼节点消失 骨骼节点和骨骼挂点全部消失掉了 不知道去哪里获取,需要获取到骨骼挂点进行旋转等位移操作。在Laya 中只显示了相应的mesh 附件 : --> 2018-11-09 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

177. 我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 [ 95%]

我在unity打开模型是有颜色的,但是在laya中打开是白色的 Laya3D.init(0,0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; Laya.Stat.show(); // 加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene.load('h5/3333d.ls'); Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

178. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 95%]

...复现出问题,你还有什么其他的设置吗?下面是我用你的模型导出的场景和复现视频(版本2.10;插件2.10,2.11) LayaScene_SampleScene.zip 2021-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Geequ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

179. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 95%]

unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 将带骨骼动画的模型,以场景的模式从unity导入后,想要通过transform.position来移动它的位置,发现根本移不动。想要移动的物体是Player那个球员,需要做成的效果是点击鼠标后,球员...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

180. u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 [ 95%]

u3d导出模型对应的欧拉角度符号不一致 导出后在laya中两张图对应的角度变成了-178.99998662734117和179.00000816973449,相同符号的两个角度导出后在laya里怎么会变成相反符号的两个角度了,求帮忙 附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017