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[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
粒子滑动拖尾 以前 我使用粒子编辑器,控制粒子坐标 会出现拖尾效果。。。 使用laya 做的粒子 为什么改变位置 没有什么拖尾效果。我新建的粒子 也是重力的。。 感觉像是序列帧动画。。 官网展示的粒子文件 哪里可以载?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
关于粒子事件 请问一下,Unity导出的3D粒子,在每一刻粒子生命周期到了或者碰撞到某些对象的【事件】是什么? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
我想看看这个粒子的效果。 附件 : --> 2019-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有bug,下个版本就好了 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
加载U3D导出的LH格式粒子特效,加载完成不回调 this.lz = this.sceneP.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh")) as Laya.Sprite3D; this.lz.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); }); 之前是按照ls导出的不回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
laya air 的3D特效要如何制作?只有一个粒子系统很多东西都做不了。 能否像unity3d一样可以支持fbx的模型制作特效?如果不是程序人员是不是很不好制作特效?还是只要美术提供素材,让程序人员去在引擎中拼接?还有3d场景能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161004
....0 后 导致Unity不能多编辑 导入Unity 插件2.12.0 后 导致Unity 粒子系统不能多编辑 重现步骤 1.导入laya unity插件 2.随便一个场景,新建两个粒子系统 3.同时选中刚建的两个粒子系统,编辑右侧面板的某一属性,如Looping 4.正常情况下应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
粒子特效 花瓣从左上到右下消失 求个链接! 不求有实例,有没有类似的链接 能够设配IDE的 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
设计视图里粒子的blendState怎么用 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前blendState在canvas下是无效的,需要在webGL模式下使用,0代表普...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518