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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. 3d/script3d的onmousedown [ 81%]

3d/script3d的onmousedown 脚本如下     结果如下   也就是onmousedown没触发 对我来说非必要解答 所以懒得传demo了 附件 : --> 2021-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210801

172. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 81%]

改变欧拉角3d碰撞器偏移 用*的例子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

173. mac安装layaairIDE问题 [ 81%]

mac安装layaairIDE问题 大家好,我是第一次接触laya,然后我在安装layaairIDE过程中,打开的时候总是提示“请将IDE安装到applacation中,否则部分功能将无法使用”,然后我下载下来后把它放到应用程序,再打开也还是有这个提示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

174. Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 [ 81%]

Layabox 在最新的mac系统中safari中显示错乱 版本:layabox 2.12, mac 12.0.1, safari:15.1 (17612.2.9.1.20) 我用的是官方最新的新建项目的demo 附件 : --> myLaya1.zip 2021-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211201

175. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 81%]

关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

176. 我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? [ 81%]

我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? 动画挂点参考文档 附件 : --> 没挂点时视频.rar 挂点时视频.rar 人的unity项目.rar 蝎子的unity项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

177. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 81%]

物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 u3d里导出到laya项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

178. 左边文件列表没展示。 [ 81%]

左边文件列表没展示。 左边文件列表没展示。 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 是工程列表没展示还是什么? 2021-04-02 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

179. spine删除报错 [ 80%]

spine删除报错   laya版本:2.9.0spine直接拖到界面放置,在页面删除的时候,调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources(),再次打开页面会报错 附件 : --> Test.zip 2021-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

180. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 80%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131