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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 41%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 41%]

...err) }, complete: function(){ // 管分包加载成功还是失败都会执行此回调 } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 38%]

...境和插件,设置false后,则使用自己环境(使用命令行方式执行) const useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; const useCMDNode = process.argv[1].indexOf("layaair2-cmd") > -1 ? true : false; function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

175. laya.d3.core.BaseCamera [ 38%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.d3.core.VRCamera [ 38%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 36%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 36%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 35%]

...现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929